AI摘要 本文是一篇关于Golang汇编入门的知识总结，作者分享了自己在学习Golang底层实现机制时对Golang汇编的理解。文章首先解释了为什么需要汇编语言，然后介绍了程序与进程的概念，接着深入讲解了Go汇编的相关知识，包括核心寄存器、常用操作指令等。文章还提供了如何输出Go汇编的方法，并通过对一个简单Go函数的汇编代码进行分析，帮助读者理解Go汇编的实现过程。最后，文章还介绍了一些Go调试工具，如gdb和delve，并总结了学习Go汇编需要熟悉的几个方面。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 作者：ivansli，腾讯 IEG 运营开发工程师在深入学习 Golang 的 runtime 和标准库实现的时候发现，如果对 Golang 汇编没有一定了解的话，很难深入了解其底层实现机制。在这里整理总结了一份基础的 Golang 汇编入门知识，通过学习之后能够对其底层实现有一定的认识。0. 为什么写本文平时业务中一直使用 PHP 编写代码，但是一直对 Golang 比较感兴趣，闲暇、周末之余会看一些 Go 底层源码。近日在分析 go 的某些特性底层功能实现时发现：有些又跟 runtime 运行时有关，而要掌握这一部分的话，有一道坎是绕不过去的，那就是 Go 汇编。索性就查阅了很多大佬们写的资料，在阅读之余整理总结了一下，并在这里分享给大家。本文使用 Go 版本为 go1.14.11. 为什么需要汇编众所周知，在计算机的世界里，只有 2 种类型。那就是：0 和 1。计算机工作是由一系列的机器指令进行驱动的，这些指令又是一组二进制数字，其对应计算机的高低电平。而这些机器指令的集合就是机器语言，这些机器语言在最底层是与硬件一一对应的。显而易见，这样的机器指令有一个致命的缺点：可阅读性太差（恐怕也只有天才和疯子才有能力把控得了）。为了解决可读性的问题以及代码编辑的需求，于是就诞生了最接近机器的语言：汇编语言（在我看来，汇编语言更像一种助记符，这些人们容易记住的每一条助记符都映射着一条不容易记住的由 0、1 组成的机器指令。你觉得像不像域名与 IP 地址的关系呢？）。1.1 程序的编译过程以 C 语言为例来说，从 hello.c 的源码文件到 hello 可执行文件，经过编译器处理，大致分为几个阶段：编译器在不同的阶段会做不同的事情，但是有一步是可以确定的，那就是：源码会被编译成汇编，最后才是二进制。2. 程序与进程源码经过编译之后，得到一个二进制的可执行 文件。文件这两个字也就表明，目前得到的这个文件跟其他文件对比，除了是具有一定的格式（Linux 中是 ELF 格式，即：可运行可链接。executable linkable formate）的二进制组成，并没什么区别。在 Linux 中文件类型大致分为 7 种：b: 块设备文件c：字符设备文件d：目录-：普通文件l：链接s：socketp：管道通过上面可以看到，可执行文件 main 与源码文件 main.go，都是同一种类型，属于普通文件。（当然了，在 Unix 中有一句很经典的话：一切皆文件）。那么，问题来了：什么是程序？什么是进程？2.1 程序维基百科告诉我们：程序是指一组指示计算机或其他具有消息处理能力设备每一步动作的指令，通常用某种程序设计语言编写，运行于某种目标体系结构上。从某个层面来看，可以把程序分为静态程序、动态程序：静态程序：单纯的指具有一定格式的可执行二进制文件。动态程序：则是静态可执行程序文件被加载到内存之后的一种运行时模型（又称为进程）。2.2 进程首先，要知道的是，进程是分配系统资源的最小单位，线程(带有时间片的函数)是系统调度的最小单位。进程包含线程，线程所属于进程。创建进程一般使用 fork 方法(通常会有个拉起程序，先 fork 自身生成一个子进程。然后，在该子进程中通过 exec 函数把对应程序加载进来，进而启动目标进程。当然，实际上要复杂得多)，而创建线程则是使用 pthread 线程库。以 32 位 Linux 操作系统为例，进程经典的虚拟内存结构模型如下图所示：其中，有两处结构是静态程序所不具有的，那就是 运行时堆(heap)与 运行时栈(stack)。运行时堆从低地址向高地址增长，申请的内存空间需要程序员自己或者由 GC 释放。运行时栈从高地址向低地址增长，内存空间在当前栈桢调用结束之后自动释放(并不是清除其所占用内存中数据，而是通过栈顶指针 SP 的移动，来标识哪些内存是正在使用的)。3. Go 汇编对于 Go 编译器而言，其输出的结果是一种抽象可移植的汇编代码，这种汇编（Go 的汇编是基于 Plan9 的汇编）并不对应某种真实的硬件架构。Go 的汇编器会使用这种伪汇编，再为目标硬件生成具体的机器指令。伪汇编这一个额外层可以带来很多好处，最主要的一点是方便将 Go 移植到新的架构上。相关的信息可以参考 Rob Pike 的 The Design of the Go Assembler。要了解 Go 的汇编器最重要的是要知道 Go 的汇编器不是对底层机器的直接表示，即 Go 的汇编器没有直接使用目标机器的汇编指令。Go 汇编器所用的指令，一部分与目标机器的指令一一对应，而另外一部分则不是。这是因为编译器套件不需要汇编器直接参与常规的编译过程。相反，编译器使用了一种半抽象的指令集，并且部分指令是在代码生成后才被选择的。汇编器基于这种半抽象的形式工作，所以虽然你看到的是一条 MOV 指令，但是工具链针对对这条指令实际生成可能完全不是一个移动指令，也许会是清除或者加载。也有可能精确的对应目标平台上同名的指令。概括来说，特定于机器的指令会以他们的本尊出现， 然而对于一些通用的操作，如内存的移动以及子程序的调用以及返回通常都做了抽象。细节因架构不同而不一样，我们对这样的不精确性表示歉意，情况并不明确。汇编器程序的工作是对这样半抽象指令集进行解析并将其转变为可以输入到链接器的指令。The most important thing to know about Go’s assembler is that it is not a direct representation of the underlying machine. Some of the details map precisely to the machine, but some do not. This is because the compiler suite needs no assembler pass in the usual pipeline. Instead, the compiler operates on a kind of semi-abstract instruction set, and instruction selection occurs partly after code generation. The assembler works on the semi-abstract form, so when you see an instruction like MOV what the toolchain actually generates for that operation might not be a move instruction at all, perhaps a clear or load.Or it might correspond exactly to the machine instruction with that name. In general, machine-specific operations tend to appear as themselves, while more general concepts like memory move and subroutine call and return are more abstract. The details vary with architecture, and we apologize for the imprecision; the situation is not well-defined.The assembler program is a way to parse a description of that semi-abstract instruction set and turn it into instructions to be input to the linker.Go 汇编使用的是 caller-save模式，被调用函数的入参参数、返回值都由调用者维护、准备。因此，当需要调用一个函数时，需要先将这些工作准备好，才调用下一个函数，另外这些都需要进行内存对齐，对齐的大小是 sizeof(uintptr)。3.1 几个概念在深入了解 Go 汇编之前，需要知道的几个概念：栈：进程、线程、goroutine 都有自己的调用栈，先进后出（FILO）栈帧：可以理解是函数调用时，在栈上为函数所分配的内存区域调用者：caller，比如：A 函数调用了 B 函数，那么 A 就是调用者被调者：callee，比如：A 函数调用了 B 函数，那么 B 就是被调者3.2 Go 的核心寄存器go 汇编中有 4 个核心的伪寄存器，这 4 个寄存器是编译器用来维护上下文、特殊标识等作用的：寄存器说明SB(Static base pointer)global symbolsFP(Frame pointer)arguments and localsPC(Program counter)jumps and branchesSP(Stack pointer)top of stackFP: 使用如symbol+offset(FP)的方式，引用 callee 函数的入参参数。例如arg0+0(FP)，arg1+8(FP)，使用 FP 必须加 symbol ，否则无法通过编译(从汇编层面来看，symbol 没有什么用，加 symbol 主要是为了提升代码可读性)。另外，需要注意的是：往往在编写 go 汇编代码时，要站在 callee 的角度来看(FP)，在 callee 看来，(FP)指向的是 caller 调用 callee 时传递的第一个参数的位置。假如当前的 callee 函数是 add，在 add 的代码中引用 FP，该 FP 指向的位置不在 callee 的 stack frame 之内。而是在 caller 的 stack frame 上，指向调用 add 函数时传递的第一个参数的位置，经常在 callee 中用symbol+offset(FP)来获取入参的参数值。SB: 全局静态基指针，一般用在声明函数、全局变量中。SP: 该寄存器也是最具有迷惑性的寄存器，因为会有伪 SP 寄存器和硬件 SP 寄存器之分。plan9 的这个伪 SP 寄存器指向当前栈帧第一个局部变量的结束位置(为什么说是结束位置，可以看下面寄存器内存布局图)，使用形如 symbol+offset(SP) 的方式，引用函数的局部变量。offset 的合法取值是 [-framesize, 0)，注意是个左闭右开的区间。假如局部变量都是 8 字节，那么第一个局部变量就可以用 localvar0-8(SP) 来表示。与硬件寄存器 SP 是两个不同的东西，在栈帧 size 为 0 的情况下，伪寄存器 SP 和硬件寄存器 SP 指向同一位置。手写汇编代码时，如果是 symbol+offset(SP)形式，则表示伪寄存器 SP。如果是 offset(SP)则表示硬件寄存器 SP。务必注意：对于编译输出(go tool compile -S / go tool objdump)的代码来讲，所有的 SP 都是硬件 SP 寄存器，无论是否带 symbol（这一点非常具有迷惑性，需要慢慢理解。往往在分析编译输出的汇编时，看到的就是硬件 SP 寄存器）。PC: 实际上就是在体系结构的知识中常见的 pc 寄存器，在 x86 平台下对应 ip 寄存器，amd64 上则是 rip。除了个别跳转之外，手写 plan9 汇编代码时，很少用到 PC 寄存器。通过上面的讲解，想必已经对 4 个核心寄存器的区别有了一定的认识（或者是更加的迷惑、一头雾水）。那么，需要留意的是：如果是在分析编译输出的汇编代码时，要重点看 SP、SB 寄存器（FP 寄存器在这里是看不到的）。如果是，在手写汇编代码，那么要重点看 FP、SP 寄存器。3.2.1 伪寄存器的内存模型下图描述了栈桢与各个寄存器的内存关系模型，值得注意的是要站在 callee 的角度来看。有一点需要注意的是，return addr 也是在 caller 的栈上的，不过往栈上插 return addr 的过程是由 CALL 指令完成的（在分析汇编时，是看不到关于 addr 相关空间信息的。在分配栈空间时，addr 所占用空间大小不包含在栈帧大小内）。在 AMD64 环境，伪 PC 寄存器其实是 IP 指令计数器寄存器的别名。伪 FP 寄存器对应的是 caller 函数的帧指针，一般用来访问 callee 函数的入参参数和返回值。伪 SP 栈指针对应的是当前 callee 函数栈帧的底部（不包括参数和返回值部分），一般用于定位局部变量。伪 SP 是一个比较特殊的寄存器，因为还存在一个同名的 SP 真寄存器，真 SP 寄存器对应的是栈的顶部。在编写 Go 汇编时，当需要区分伪寄存器和真寄存器的时候只需要记住一点：伪寄存器一般需要一个标识符和偏移量为前缀，如果没有标识符前缀则是真寄存器。比如(SP)、+8(SP)没有标识符前缀为真 SP 寄存器，而 a(SP)、b+8(SP)有标识符为前缀表示伪寄存器。3.2.2 几点说明我们这里对容易混淆的几点简单进行说明：伪 SP 和硬件 SP 不是一回事，在手写汇编代码时，伪 SP 和硬件 SP 的区分方法是看该 SP 前是否有 symbol。如果有 symbol，那么即为伪寄存器，如果没有，那么说明是硬件 SP 寄存器。伪 SP 和 FP 的相对位置是会变的，所以不应该尝试用伪 SP 寄存器去找那些用 FP+offset 来引用的值，例如函数的入参和返回值。官方文档中说的伪 SP 指向 stack 的 top，可能是有问题的。其指向的局部变量位置实际上是整个栈的栈底（除 caller BP 之外），所以说 bottom 更合适一些。在 go tool objdump/go tool compile -S 输出的代码中，是没有伪 SP 和 FP 寄存器的，我们上面说的区分伪 SP 和硬件 SP 寄存器的方法，对于上述两个命令的输出结果是没法使用的。在编译和反汇编的结果中，只有真实的 SP 寄存器。3.2.3 IA64 和 plan9 的对应关系在 plan9 汇编里还可以直接使用的 amd64 的通用寄存器，应用代码层面会用到的通用寄存器主要是: rax, rbx, rcx, rdx, rdi, rsi, r8~r15 这些寄存器，虽然 rbp 和 rsp 也可以用，不过 bp 和 sp 会被用来管理栈顶和栈底，最好不要拿来进行运算。plan9 中使用寄存器不需要带 r 或 e 的前缀，例如 rax，只要写 AX 即可: MOVQ $101, AX = mov rax, 101下面是通用通用寄存器的名字在 IA64 和 plan9 中的对应关系:3.3 常用操作指令下面列出了常用的几个汇编指令（指令后缀 Q 说明是 64 位上的汇编指令）助记符指令种类用途示例MOVQ传送数据传送MOVQ 48, AX // 把 48 传送到 AXLEAQ传送地址传送LEAQ AX, BX // 把 AX 有效地址传送到 BXPUSHQ传送栈压入PUSHQ AX // 将 AX 内容送入栈顶位置POPQ传送栈弹出POPQ AX // 弹出栈顶数据后修改栈顶指针ADDQ运算相加并赋值ADDQ BX, AX // 等价于 AX+=BXSUBQ运算相减并赋值SUBQ BX, AX // 等价于 AX-=BXCMPQ运算比较大小CMPQ SI CX // 比较 SI 和 CX 的大小CALL转移调用函数CALL runtime.printnl(SB) // 发起调用JMP转移无条件转移指令JMP 0x0185 //无条件转至 0x0185 地址处JLS转移条件转移指令JLS 0x0185 //左边小于右边，则跳到 0x01854. 汇编分析说了那么多，it is code show time。4.1 如何输出 Go 汇编对于写好的 go 源码，生成对应的 Go 汇编，大概有下面几种方法 1 先使用go build -gcflags "-N -l" main.go 生成对应的可执行二进制文件 再使用go tool objdump -s "main\." main 反编译获取对应的汇编反编译时 "main\." 表示只输出 main 包中相关的汇编 "main\.main" 则表示只输出 main 包中 main 方法相关的汇编方法 2 使用go tool compile -S -N -l main.go 这种方式直接输出汇编方法 3 使用go build -gcflags="-N -l -S" main.go 直接输出汇编注意：在使用这些命令时，加上对应的 flag，否则某些逻辑会被编译器优化掉，而看不到对应完整的汇编代码-l 禁止内联 -N 编译时，禁止优化 -S 输出汇编代码4.2 Go 汇编示例go 示例代码package main func add(a, b int) int{ sum := 0 // 不设置该局部变量sum，add栈空间大小会是0 sum = a+b return sum} func main(){ println(add(1,2))}编译 go 源代码，输出汇编go tool compile -N -l -S main.go截取主要汇编如下："".add STEXT nosplit size=60 args=0x18 locals=0x10 0x0000 00000 (main.go:3) TEXT "".add(SB), NOSPLIT, $16-24 0x0000 00000 (main.go:3) SUBQ $16, SP ;;生成add栈空间 0x0004 00004 (main.go:3) MOVQ BP, 8(SP) 0x0009 00009 (main.go:3) LEAQ 8(SP), BP ;; ...omitted FUNCDATA stuff... 0x000e 00014 (main.go:3) MOVQ $0, "".~r2+40(SP) ;;初始化返回值 0x0017 00023 (main.go:4) MOVQ $0, "".sum(SP) ;;局部变量sum赋为0 0x001f 00031 (main.go:5) MOVQ "".a+24(SP), AX ;;取参数a 0x0024 00036 (main.go:5) ADDQ "".b+32(SP), AX ;;等价于AX=a+b 0x0029 00041 (main.go:5) MOVQ AX, "".sum(SP) ;;赋值局部变量sum 0x002d 00045 (main.go:6) MOVQ AX, "".~r2+40(SP) ;;设置返回值 0x0032 00050 (main.go:6) MOVQ 8(SP), BP 0x0037 00055 (main.go:6) ADDQ $16, SP ;;清除add栈空间 0x003b 00059 (main.go:6) RET ...... "".main STEXT size=107 args=0x0 locals=0x28 0x0000 00000 (main.go:9) TEXT "".main(SB), $40-0 ...... 0x000f 00015 (main.go:9) SUBQ $40, SP ;; 生成main栈空间 0x0013 00019 (main.go:9) MOVQ BP, 32(SP) 0x0018 00024 (main.go:9) LEAQ 32(SP), BP ;; ...omitted FUNCDATA stuff... 0x001d 00029 (main.go:10) MOVQ $1, (SP) ;;add入参：1 0x0025 00037 (main.go:10) MOVQ $2, 8(SP) ;;add入参：2 0x002e 00046 (main.go:10) CALL "".add(SB) ;;调用add函数 0x0033 00051 (main.go:10) MOVQ 16(SP), AX 0x0038 00056 (main.go:10) MOVQ AX, ""..autotmp_0+24(SP) 0x003d 00061 (main.go:10) CALL runtime.printlock(SB) 0x0042 00066 (main.go:10) MOVQ ""..autotmp_0+24(SP), AX 0x0047 00071 (main.go:10) MOVQ AX, (SP) 0x004b 00075 (main.go:10) CALL runtime.printint(SB) 0x0050 00080 (main.go:10) CALL runtime.printnl(SB) 0x0055 00085 (main.go:10) CALL runtime.printunlock(SB) 0x005a 00090 (main.go:11) MOVQ 32(SP), BP 0x005f 00095 (main.go:11) ADDQ $40, SP ;;清除main栈空间 0x0063 00099 (main.go:11) RET ......这里列举了一个简单的 int 类型 加法示例，实际开发中会遇到各种参数类型，要复杂的多，这里只是抛砖引玉 :)4.3 Go 汇编解析针对 4.2 输出汇编，对重要核心代码进行分析。4.3.1 add 函数汇编解析TEXT "".add(SB), NOSPLIT|ABIInternal, $16-24TEXT "".add TEXT 指令声明了 "".add 是 .text 代码段的一部分，并表明跟在这个声明后的是函数的函数体。在链接期，""这个空字符会被替换为当前的包名: 也就是说，"".add 在链接到二进制文件后会变成 main.add(SB) SB 是一个虚拟的伪寄存器，保存静态基地址(static-base) 指针，即我们程序地址空间的开始地址。"".add(SB) 表明我们的符号位于某个固定的相对地址空间起始处的偏移位置 (最终是由链接器计算得到的)。换句话来讲，它有一个直接的绝对地址: 是一个全局的函数符号。NOSPLIT: 向编译器表明不应该插入 stack-split 的用来检查栈需要扩张的前导指令。在我们 add 函数的这种情况下，编译器自己帮我们插入了这个标记: 它足够聪明地意识到，由于 add 没有任何局部变量且没有它自己的栈帧，所以一定不会超出当前的栈。不然，每次调用函数时，在这里执行栈检查就是完全浪费 CPU 时间了。$0-1624 指定了调用方传入的参数+返回值大小（24 字节=入参 a、b 大小 8字节*2+ 返回值8字节）> 通常来讲，帧大小后一般都跟随着一个参数大小，用减号分隔。(这不是一个减法操作，只是一种特殊的语法) 帧大小 $24-8 意味着这个函数有 24 个字节的帧以及 8 个字节的参数，位于调用者的帧上。如果 NOSPLIT 没有在 TEXT 中指定，则必须提供参数大小。对于 Go 原型的汇编函数，go vet 会检查参数大小是否正确。In the general case, the frame size is followed by an argument size, separated by a minus sign. (It’s not a subtraction, just idiosyncratic syntax.) The frame size $24-8 states that the function has a 24-byte frame and is called with 8 bytes of argument, which live on the caller’s frame. If NOSPLIT is not specified for the TEXT, the argument size must be provided. For assembly functions with Go prototypes, go vet will check that the argument size is correct.SUBQ $16, SPSP 为栈顶指针，该语句等价于 SP-=16（由于栈空间是向下增长的，所以开辟栈空间时为减操作），表示生成 16 字节大小的栈空间。MOVQ $0, "".~r2+40(SP)此时的 SP 为 add 函数栈的栈顶指针，40(SP)的位置则是 add 返回值的位置，该位置位于 main 函数栈空间内。该语句设置返回值类型的 0 值，即初始化返回值，防止得到脏数据（返回值类型为 int，int 的 0 值为 0）。MOVQ "".a+24(SP), AX从 main 函数栈空间获取入参 a 的值，存到寄存器 AXADDQ "".b+32(SP), AX从 main 函数栈空间获取入参 b 的值，与寄存器 AX 中存储的 a 值相加，结果存到 AX。相当于 AX=a+bMOVQ AX, "".~r2+40(SP)把 a+b 的结果放到 main 函数栈中, add(a+b)返回值所在的位置ADDQ $16, SP归还 add 函数占用的栈空间4.3.2 函数栈桢结构模型根据 4.2 对应汇编绘制的函数栈桢结构模型还记得前面提到的，Go 汇编使用的是 caller-save模式，被调用函数的参数、返回值、栈位置都需要由调用者维护、准备吗？在函数栈桢结构中可以看到，add()函数的入参以及返回值都由调用者 main()函数维护。也正是因为如此，GO 有了其他语言不具有的，支持多个返回值的特性。4.4 Go 汇编语法这里重点讲一下函数声明、变量声明。4.4.1 函数声明来看一个典型的 Go 汇编函数定义// func add(a, b int) int// 该add函数声明定义在同一个 package name 下的任意 .go文件中// 只有函数头，没有实现 // add函数的Go汇编实现// pkgname 默认是 ""TEXT pkgname·add(SB), NOSPLIT, $16-24 MOVQ a+0(FP), AX ADDQ b+8(FP), AX MOVQ AX, ret+16(FP) RETGo 汇编实现为什么是 TEXT 开头？仔细观察上面的进程内存布局图就会发现，我们的代码在是存储在.text 段中的，这里也就是一种约定俗成的起名方式。实际上在 plan9 中 TEXT 是一个指令，用来定义一个函数。定义中的 pkgname 是可以省略的，(非想写也可以写上，不过写上 pkgname 的话，在重命名 package 之后还需要改代码，默认为 "") 编译器会在链接期自动加上所属的包名称。中点 · 比较特殊，是一个 unicode 的中点，该点在 mac 下的输入方法是 option+shift+9。在程序被链接之后，所有的中点 ·都会被替换为句号 .，比如你的方法是 runtime·main，在编译之后的程序里的符号则是 runtime.main。简单总结一下, Go 汇编实现函数声明，格式为: 静态基地址(static-base) 指针 | | add函数入参+返回值总大小 | |TEXT pkgname·add(SB),NOSPLIT,$16-24 | | |函数所属包名 函数名 add函数栈帧大小函数栈帧大小：局部变量+可能需要的额外调用函数的参数空间的总大小，不包括调用其它函数时的 ret address 的大小。(SB): SB 是一个虚拟寄存器，保存了静态基地址(static-base) 指针，即我们程序地址空间的开始地址。"".add(SB) 表明我们的符号位于某个固定的相对地址空间起始处的偏移位置 (最终是由链接器计算得到的)。换句话来讲，它有一个直接的绝对地址: 是一个全局的函数符号。NOSPLIT: 向编译器表明，不应该插入 stack-split 的用来检查栈需要扩张的前导指令。在我们 add 函数的这种情况下，编译器自己帮我们插入了这个标记: 它足够聪明地意识到，add 不会超出当前的栈，因此没必要调用函数时在这里执行栈检查。4.4.2 变量声明汇编里的全局变量，一般是存储在 .rodata或者 .data段中。对应到 Go 代码，就是已初始化过的全局的 const、var 变量/常量。使用 DATA 结合 GLOBL 来定义一个变量。DATA 的用法为:DATA symbol+offset(SB)/width, value大多数参数都是字面意思，不过这个 offset 需要注意：其含义是该值相对于符号 symbol 的偏移，而不是相对于全局某个地址的偏移。GLOBL 汇编指令用于定义名为 symbol 的全局变量，变量对应的内存宽度为 width，内存宽度部分必须用常量初始化。GLOBL ·symbol(SB), width下面是定义了多个变量的例子:DATA ·age+0(SB)/4, $8 ;; 数值8为 4字节GLOBL ·age(SB), RODATA, $4 DATA ·pi+0(SB)/8, $3.1415926 ;; 数值3.1415926为float64, 8字节GLOBL ·pi(SB), RODATA, $8 DATA ·year+0(SB)/4, $2020 ;; 数值2020为 4字节GLOBL ·year(SB), RODATA, $4 ;; 变量hello 使用2个DATA来定义DATA ·hello+0(SB)/8, $"hello my" ;; `hello my` 共8个字节DATA ·hello+8(SB)/8, $" world" ;; ` world` 共8个字节(3个空格)GLOBL ·hello(SB), RODATA, $16 ;; `hello my world` 共16个字节 DATA ·hello<>+0(SB)/8, $"hello my" ;; `hello my` 共8个字节DATA ·hello<>+8(SB)/8, $" world" ;; ` world` 共8个字节(3个空格)GLOBL ·hello<>(SB), RODATA, $16 ;; `hello my world` 共16个字节大部分都比较好理解，不过这里引入了新的标记 <>，这个跟在符号名之后，表示该全局变量只在当前文件中生效，类似于 C 语言中的 static。如果在另外文件中引用该变量的话，会报 relocation target not found 的错误。5. 手写汇编实现功能在 Go 源码中会看到一些汇编写的代码，这些代码跟其他 go 代码一起组成了整个 go 的底层功能实现。下面，我们通过一个简单的 Go 汇编代码示例来实现两数相加功能。5.1 使用 Go 汇编实现 add 函数Go 代码package main func add(a, b int64) int64 func main(){ println(add(2,3))}Go 源码中 add()函数只有函数签名，没有具体的实现（使用 GO 汇编实现）使用 Go 汇编实现的 add()函数TEXT ·add(SB), $0-24 ;; add栈空间为0，入参+返回值大小=24字节 MOVQ x+0(FP), AX ;; 从main中取参数：2 ADDQ y+8(FP), AX ;; 从main中取参数：3 MOVQ AX, ret+16(FP) ;; 保存结果到返回值 RET把 Go 源码与 Go 汇编编译到一起(我这里，这两个文件在同一个目录)go build -gcflags "-N -l" .我这里目录为 demo1，所以得到可执行程序 demo1，运行得到结果：55.2 反编译可执行程序对 5.1 中得到的可执行程序 demo1 使用 objdump 进行反编译，获取汇编代码go tool objdump -s "main\." demo1得到汇编......TEXT main.main(SB) /root/go/src/demo1/main.go main.go:5 0x4581d0 64488b0c25f8ffffff MOVQ FS:0xfffffff8, CX main.go:5 0x4581d9 483b6110 CMPQ 0x10(CX), SP main.go:5 0x4581dd 7655 JBE 0x458234 main.go:5 0x4581df 4883ec28 SUBQ $0x28, SP ;;生成main栈桢 main.go:5 0x4581e3 48896c2420 MOVQ BP, 0x20(SP) main.go:5 0x4581e8 488d6c2420 LEAQ 0x20(SP), BP main.go:6 0x4581ed 48c7042402000000 MOVQ $0x2, 0(SP) ;;参数值 2 main.go:6 0x4581f5 48c744240803000000 MOVQ $0x3, 0x8(SP) ;;参数值 3 main.go:6 0x4581fe e83d000000 CALL main.add(SB);;call add main.go:6 0x458203 488b442410 MOVQ 0x10(SP), AX main.go:6 0x458208 4889442418 MOVQ AX, 0x18(SP) main.go:6 0x45820d e8fe2dfdff CALL runtime.printlock(SB) main.go:6 0x458212 488b442418 MOVQ 0x18(SP), AX main.go:6 0x458217 48890424 MOVQ AX, 0(SP) main.go:6 0x45821b e87035fdff CALL runtime.printint(SB) main.go:6 0x458220 e87b30fdff CALL runtime.printnl(SB) main.go:6 0x458225 e8662efdff CALL runtime.printunlock(SB) main.go:7 0x45822a 488b6c2420 MOVQ 0x20(SP), BP main.go:7 0x45822f 4883c428 ADDQ $0x28, SP main.go:7 0x458233 c3 RET main.go:5 0x458234 e89797ffff CALL runtime.morestack_noctxt(SB) main.go:5 0x458239 eb95 JMP main.main(SB) ;; 反编译得到的汇编与add_amd64.s文件中的汇编大致操作一致TEXT main.add(SB) /root/go/src/demo1/add_amd64.s add_amd64.s:2 0x458240 488b442408 MOVQ 0x8(SP), AX ;; 获取第一个参数 add_amd64.s:3 0x458245 4803442410 ADDQ 0x10(SP), AX ;;参数a+参数b add_amd64.s:5 0x45824a 4889442418 MOVQ AX, 0x18(SP) ;;保存计算结果 add_amd64.s:7 0x45824f c3 RET通过上面操作，可知：(FP)伪寄存器，只有在编写 Go 汇编代码时使用。FP 伪寄存器指向 caller 传递给 callee 的第一个参数使用 go tool compile / go tool objdump 得到的汇编中看不到(FP)寄存器的踪影6. Go 调试工具这里推荐 2 个 Go 代码调试工具。6.1 gdb 调试 Go 代码测试代码package main type Ier interface{ add(a, b int) int sub(a, b int) int} type data struct{ a, b int} func (*data) add(a, b int) int{ return a+b} func (*data) sub(a, b int) int{ return a-b} func main(){ var t Ier = &data{3,4} println(t.add(1,2)) println(t.sub(3,2))}编译 go build -gcflags "-N -l" -o main使用 GDB 调试> gdb main GNU gdb (GDB) Red Hat Enterprise Linux 7.6.1-80.el7Copyright (C) 2013 Free Software Foundation, Inc.License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later http://gnu.org/licenses/gpl.htmlThis is free software: you are free to change and redistribute it.There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. Type "show copying"and "show warranty" for details.This GDB was configured as "x86_64-redhat-linux-gnu".For bug reporting instructions, please see:<http://www.gnu.org/software/gdb/bugs/>...Reading symbols from /root/go/src/interface/main...done.Loading Go Runtime support.(gdb) list // 显示源码14 func (*data) add(a, b int) int{15 return a+b16 }1718 func (*data) sub(a, b int) int{19 return a-b20 }212223 func main(){(gdb) list24 var t Ier = &data{3,4}2526 println(t.add(1,2))27 println(t.sub(3,2))28 }29(gdb) b 26 // 在源码26行处设置断点Breakpoint 1 at 0x45827c: file /root/go/src/interface/main.go, line 26.(gdb) rStarting program: /root/go/src/interface/main Breakpoint 1, main.main () at /root/go/src/interface/main.go:2626 println(t.add(1,2))(gdb) info locals // 显示变量t = {tab = 0x487020 <data,main.Ier>, data = 0xc000096000}(gdb) ptype t // 打印t的结构type = struct runtime.iface { runtime.itab *tab; void *data;}(gdb) p *t.tab.inter // 打印t.tab.inter指针指向的数据$2 = {typ = {size = 16, ptrdata = 16, hash = 2491815843, tflag = 7 '\a', align = 8 '\b', fieldAlign = 8 '\b', kind = 20 '\024', equal = {void (void *, void *, bool *)} 0x466ec0, gcdata = 0x484351 "\002\003\004\005\006\a\b\t\n\f\r\016\017\020\022\025\026\030\033\034\036\037\"&(,-5<BUXx\216\231\330\335\377", str = 6568, ptrToThis = 23808}, pkgpath = {bytes = 0x4592b4 ""}, mhdr = []runtime.imethod = {{name = 277, ityp = 48608}, {name = 649, ityp = 48608}}}(gdb) disass // 显示汇编Dump of assembler code for function main.main: 0x0000000000458210 <+0>: mov %fs:0xfffffffffffffff8,%rcx 0x0000000000458219 <+9>: cmp 0x10(%rcx),%rsp 0x000000000045821d <+13>: jbe 0x458324 <main.main+276> 0x0000000000458223 <+19>: sub $0x50,%rsp 0x0000000000458227 <+23>: mov %rbp,0x48(%rsp) 0x000000000045822c <+28>: lea 0x48(%rsp),%rbp 0x0000000000458231 <+33>: lea 0x10dc8(%rip),%rax # 0x469000 0x0000000000458238 <+40>: mov %rax,(%rsp) 0x000000000045823c <+44>: callq 0x40a5c0 <runtime.newobject>常用的 gdb 调试命令runcontinuebreakbacktrace 与 frameinfo break、localslist 命令print 和 ptype 命令disass除了 gdb，另外推荐一款 gdb 的增强版调试工具 cgdbhttps://cgdb.github.io/效果如下图所示，分两个窗口：上面显示源代码，下面是具体的命令行调试界面(跟 gdb 一样)：#### 6.2 delve 调试代码delve 项目地址https://github.com/go-delve/delve带图形化界面的 dlv 项目地址https://github.com/aarzilli/gdlvdlv 的安装使用，这里不再做过多讲解，感兴趣的可以尝试一下。gdb 作为调试工具自是不用多说，比较老牌、强大，可以支持多种语言。delve 则是使用 go 语言开发的，用来调试 go 的工具，功能也是十分强大，打印结果可以显示 gdb 支持不了的东西，这里不再做过多讲解，有兴趣的可以查阅相关资料。7. 总结对于 Go 汇编基础大致需要熟悉下面几个方面：通过上面的例子相信已经让你对 Go 的汇编有了一定的理解。当然，对于大部分业务开发人员来说，只要看的懂即可。如果想进一步的了解，可以阅读相关的资料或者书籍。最后想说的是：鉴于个人能力有限，在阅读过程中你可能会发现存在的一些问题或者缺陷，欢迎各位大佬指正。如果感兴趣的话，也可以一起私下交流。8. 参考资料在整理的过程中，部分参考、引用下面链接地址内容。有一些写的还是不错的，感兴趣的同学可以阅读。[1] https://github.com/cch123/golang-notes/blob/master/assembly.md plan9 assembly[2] https://segmentfault.com/a/1190000019753885 汇编入门[3] https://www.davidwong.fr/goasm/ Go Assembly by Example[4] https://juejin.im/post/6844904005630443533#heading-3[5] https://github.com/go-internals-cn/go-internals/blob/master/chapter1_assembly_primer/README.md[6] https://lrita.github.io/2017/12/12/golang-asm/[7] https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch3-asm/ch3-01-basic.html
远程桌面连接报【由于CredSSP 加密数据库修正】错误解决办法
AI摘要 本文介绍了在连接远程服务器时遇到的“由于CredSSP加密数据库修正”错误的原因和解决办法。错误原因是由于CVE-2018-0886的CredSSP更新导致。解决办法有两种：1）修改策略组配置，在“计算机配置”->“管理模板”->“系统”->“凭据分配”中找到“加密数据库修正”项目，选择“已启用”，保护级别选“易受攻击”；2）修改注册表，在“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System\CredSSP\Parameters”下找到“AllowEncryptionOracle”并把值设置成“2”。建议优先使用组策略方式解决，因为注册表修改不当可能导致严重问题。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 今天连接远程服务器时，出现这个错误提示，其它服务器都是好好的，唯独这台新服务器就报错错误原因：查看微软CredSSP更新日志查看win10系统升级日志，果然找到了原因，是因为CVE-2018-0886 的 CredSSP 2018 年 5 月 8 日更新默认设置从“易受攻击”更改为“缓解”的更新。相关的 Microsoft 知识库编号已在 CVE-2018-0886 中列出。默认情况下，安装此更新后，修补的客户端无法与未修补的服务器进行通信。 使用本文中描述的互操作性矩阵和组策略设置来启用“允许的”配置。具体的内容请自行阅读：https://support.microsoft.com/zh-cn/help/4093492/credssp-updates-for-cve-2018-0886-march-13-2018解决办法1：修改策略组配置win+R 打开运行运行，然后输入“gpedit.msc”打开 如下图所示，在左侧窗口依次找到策略路径：“计算机配置”->“管理模板”->“系统”->“凭据分配” 然后右侧窗口设置名称中找到： 加密数据库修正 项目，选择”已启用“，保护级别选”易受攻击“，确定即可解决。解决办法2：修改注册表这里建议先使用上面组策略的方式进行解决，如果解决不了，再使用注册表方式，因为注册表方式没有组策略这种图形化界面的简单方便。win+R 打开运行菜单，然后输入“regedit” 按Enter键即可打开如下的注册表，按照图示，找到此路径“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System\CredSSP\Parameters”然后在右侧窗口双击“AllowEncryptionOracle” 并把值设置成“2” （跟上面组策略设置效果一样）然后确定。如下图所示0表示强制更新的客户端1表示缓解2表示易受攻击 （跟上面组策略设置效果一样，有木有）总结今天主要是介绍下win10 mstsc远程遇到的坑“这可能是由于CredSSP 加密数据库修正”的两种解决方法。从微软官方更新日志入手，然后引出组策略以及注册表的解决方法。图文也更容易让新手朋友也能按照步骤进行解决！最后还是提醒下，新手朋友最好通过组策略的方式进行解决，因为微软也给出了警告： 如果使用注册表编辑器或其他方法修改注册表不当，可能会出现严重问题。 这些问题可能需要您重新安装操作系统。 Microsoft 不能保证可解决这些问题。 请自行承担修改注册表的风险。部分图文来源：https://blog.csdn.net/qin_yu_2010/article/details/81150741
AI摘要 本文探讨了学习新编程语言的方法和常见问题。作者指出，仅阅读官方文档和查看开源项目代码对初学者来说并不足够，因为这些资料可能过于复杂或不全面。作者建议初学者从官方提供的Step-By-Step代码开始学习，这些代码由浅入深、有质量保证且更新及时。同时，作者强调了实践的重要性，建议初学者通过小项目逐步提高。最后，作者呼吁开发者社区中的老手和新手之间需要更多的耐心和理解，以减少信息不对称带来的矛盾。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 首先要说，这并不是一篇教你如何学习的文章，因为到今天为止我也没有找到一种通用的方法来解决如何学习的问题。但是在探索的道路上，我确实产生过一些思路，我想把这些思考的过程分享出来让大家探讨。如果这对你有帮助的话，那我会非常高兴。我最近在学习 Rust ，这是一门很酷但是相对冷门的语言（学习冷门语言可能是我的一大爱好，比如我就非常喜欢 CoffeeScript ，这是 JavaScript 的一门方言）。自从在某些语言的舒适区待久之后，经常会产生自己无所不能的错觉，这也是我不断想学习新语言的一大动力。而我的学习过程跟大多数人类似，就是先在网上找文档然后自学。而在看文档的过程中，我就发现了一些问题。手册的作用“去看文档喽。”这是老鸟在面对新手时最喜欢扔的一句话，我通常也是这么扔给自己的。但当你打开一门语言的手册，你会发现它除了教你语法外，几乎没有教你什么其它东西。于是你会陷入这样一个境地：“背下来了么？”“背不下来，太难懂了。”“再看一遍，给我背下来。”。。。“背下来了么？”“大部分背下来了。”“给我写个程序，实现个XX功能。”“不会。。。”“。。。”在一个高级开发者眼里，你会了语法理所当然就应该会写程序了，但实际情况并非如此。这让我想起前段时间跟一个朋友关于目前编程教育市场的一个讨论。我出于自己的经验提出一个想法：让大牛开发者来教新手入门。在我的设想中，大牛开发者拥有强大的实战经验，以及丰富的专业知识，更是自带光环，这不比现在市场上那些半吊子的讲师好多了。在我为自己“伟大”的想法得意的时候，朋友给我浇了一盆冷水。他告诉我这样根本行不通，大牛根本不知道菜鸟需要什么知识，你可能以为基础语法讲清楚就好了，人家却连编辑器是什么都不清楚。设想一下，让一个大学教授去教一群小学生，这对两者来说都是一种灾难吧。这些语言的创造者，或者文档的作者，无疑都是一些大神。它们在撰写一个语言手册的过程中，只能尽量负责地把这个语言的全貌准确地有组织地展现给你。然而这种全面的展现，对于一个没有任何引导的初学者来说并不完全是一件好事。简单来说就是，你会在一些次要的事情上浪费太多时间，而一些主要的概念又没有理解透彻。关于看真实代码当觉得文档满足不了你的时候，老鸟们往往会扔给你第二招：看代码。看什么代码呢？那还用说，当然是被业界奉为经典的，在 GitHub 上至少有一万颗星的知名开源项目代码啦。当你怀着崇敬的心情，打开扔给你的网址，看着满屏幕的代码时，你会对自己问出那三个经典的哲学问题。这是什么东西？它是怎么做到的？为什么要这么写？搞不好某些人还会因为惊吓过度，从而失去了学习下去的信心。那么让我们一起来看看这些代码里有什么鬼东西，会吓得新手信心不足。大段的注释说一件事你们不要笑，在我还是个萌新的时候，我曾经对这些穿插在代码中的神秘文字产生了深深的困惑，我还以为它们对代码有某种加成作用，以至于我还试验过把注释去掉会对代码执行产生什么影响。而现实中好的代码会让后面的维护者方便很多，但不好的甚至错误的注释会让人迷惑不已。语法糖语法糖是个好东西，它大大简化了我们的编程过程，高手用起语法糖写起代码来简直不要太爽，所以越强大的项目这玩意儿越多。但是对于初学者来说，语法糖隐藏了一些细节，而且让语法看起来很怪异。有些代码如果你用标准语法来写是很好懂的，但如果用语法糖来写的话很难让人一下子明白。初学者为了弄懂这些语法往往要花大量时间，但其实这些时间在这个阶段是没必要的浪费。你看不懂它觉得它是一个很重要的东西，其实它只是一个做工精巧的小玩意儿，离开了它这些代码照样能工作。而随着你的经验丰富，也可以随时随地用起来，用的方法可能也不尽相同。代码里的重点对于一个开源项目来说，往往 50% 的代码可能都是在适配各种不同的运行环境，将系统的 API 抽象成项目里通用的接口，这部分代码除非你自己要做类似的项目，要不然的话对初学者来说参考意义不大。更何况，为了适配某些系统奇葩的运行环境，开发者往往会大开脑洞，创造出一些非常奇怪的代码。这些旁门左道充满了玄学和不确定性，初学者看多了可能会发生如武侠小说里练功出差错的结果：走火入魔。剩下的代码里 20% 是项目内部的接口抽象和定义，最后 30% 才是真正值得看的东西，它们往往散落在各个地方，但又为了一个设计核心服务。让初学者识别出这些代码来，未免太强人所难。野文档这是我自己的一个定义，我把一切非官方的开发文档都称为野文档。初学者会在搜索引擎里得到大量的相关文档，他们很多是学习心得，很多人在写这篇文章时水平可能比你也高不了多少。这就造成了这些文档的水平参差不齐，所面向的重点也不同，也许你花了大把时间弄懂的是一个错误的或者过时的知识。而大部分号称教你入门的文章，可能也就是告诉了你如何搭建一个运行环境，这门语言的精髓和重点作者自己估计也没弄明白。而如果你碰到一篇被奉为经典的好的入门文章，那你真的要好好感谢作者。因为这意味着作者付出了大量的深入思考，深入浅出这四个字说起来简单，做起来可是需要相当的功底的。相对较好的做法在这么多语言的学习过程中，我也总结了一些相对比较好的学习方法。我认为看代码是非常有必要的，因为光死记语法是无法掌握好这门语言的。但是去看一些大型项目代码的缺点我在上面也说了，到底该如何是好呢？我建议大家可以去看官方给出的，专门供初学者学习的 Step-By-Step 代码，这种代码一般在官方的文档页就可以找到链接入口，它有如下好处：由浅入深，富有层次。这些代码往往是跟随者文档的深入，慢慢把语法细节展开的。不会一下给你展现太多，让你无法 GET 到重点。每段代码都会有一个重点要表现的特性，这样看起来会一目了然。有质量保证。这些代码的撰写一般是官方人员负责，这可以在很大程度上保证准确性。更新及时。我们知道很多语言的细节是会随着版本的升级有所改变的，而很多网上的第三方文档往往缺乏维护，但官方文档一般都会同步更新。我建议大家一边看手册一边看代码，这样印象会更深刻。眼睛看了之后，我认为要尽快找一些好的例子来练手，不需要一上来就搞比较复杂的大型项目，也是由浅入深。这种练手项目去哪里找呢，很多语言的 tutorial 板块就是干这个的，做的比较完善的甚至还提供在线的教学体验环境，大家应该好好利用。写在最后这篇讨论学习方法的文章引发了我的一些额外思考。我经常在开发者社区里看到老鸟和初学者互怼，写这篇文章的过程也让我理性思考了产生这些矛盾的原因。总的来说就是一些信息的不对称造成的。老鸟认为这个问题根本不是问题，网上一搜一大把，不愿多讲甚至冷嘲热讽。而初学者却觉得这些信息根本理解不能，老鸟的嘲讽就是一种羞辱。我认为要打破这种不对称需要双方付出耐心，而这种耐心的付出是相互的，你付出的多回报的就越多。而最先迈出付出这一步的，应该是初学者，毕竟从情理上来说是你请求人家办事。而你需要付出的不过是把自己的问题讲明白，说出你的思考过程，附上必要的信息。一个好学的人是不会让人讨厌的，但前提是你得有一个不让人讨厌的姿态展现出来。文章来源：https://joyqi.com/develop/how-to-learn-a-programming-language.html
AI摘要 成都萨莫尔科技成立于2019年，专注于为企业提供定制化系统开发、平台化SaaS系统运营、企业级系统维护等服务。公司以客户为中心，提供智能数字化管理服务，核心团队成员拥有10年以上企业信息化建设经验。萨莫尔以诚信、务实、高效、创新为核心价值观，致力于为客户提供一流的数字化解决方案，目标客户为中小企业。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 成都萨莫尔科技成立于2019年5月21日，专注于运营商级别的BOSS AAA计费认证系统，企业内部工作流管理系统，企业业务流管理系统、社群营销管理系统，微商级分销系统，资产管理系统，商品进销存系统，2B/2C/S2B2C交易平台系统，CRM系统，CallCenter呼叫系统，电销系统及各类小程序开发维护及运营支撑。承接成都地区的企业系统维护升级迭代。公司将定位三个方向：订制化系统开发平台化sass系统运营企业级系统维护增值服务：企业IT咨询服务等萨莫尔公司介绍：萨莫尔科技公司成立于2019年5月，核心团队成员皆为软件工程师和数据库工程师，均有10年以上企业信息化建设从业经验；我们曾服务过大型民营企业、A股上市公司以及中小型企业，我们为客户提供一条龙的智能数字化管理服务。萨莫尔经营理念：客户致上，服务致优，我们的价值在于给客户创造更高的价值。萨莫尔核心价值观：诚信、务实、高效、创新、共创、共享、共荣、共赢 。萨莫尔使命：为我们的客户提供一流的、智能的数字化解决方案。萨莫尔愿景：致力于企业智能数字化发展，努力创建更加高效、智能化的信息系统，使公司成为行业中备受推崇和尊敬的优秀企业。萨莫尔服务理念：精于心，简于行，用心聆听客户的需求，专业服务共建共赢萨莫尔目标客户：中小企业官网地址：http://www.samool.cn
AI摘要 作者从去年9月开始在家自学编程和锻炼身体，享受自由生活。今年8月接新项目后，生活变得忙碌且随机。他每天早晨6点起床，晚上7点下班，回家后休息并继续工作。尽管创业过程中有各种情绪波动，但作者认为这是创业的常态，并鼓励自己坚持下去。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 大约从去年9月份开始，基本上天天家里蹲，研究JS、BOOTSTRAP、研究PHP之类，加上疫情这几个月，总共大概有10个月左右吧，每天的日程有两部分：1、锻炼身体，2、研究WEB系统开发，每天基本上就是这两件事，自由自在，感觉像是过退休生活。今年8月份开始，又进入了一个新的状态，月初去了一趟东莞，接了个新项目，紧接着又来一个大项目，基本是每天都是随机模式，处理好一件事，又来一件事，钱没赚到，事多了很多。8月中旬项目定下来之后，重新又回到了原来的状态，每天6点左右准时醒来，再趟30分钟左右，起床、上完WC浇花，然后冲个澡，迎接全新的一天。每天到19点的时候，肚子饿得瓜瓜叫，我知道该下班回家吃饭了，回到家休息躺1小时，接着继续工作今天看了一会脱口秀大会，有个段子讲得有点意思，当你下班回家后，不要躺床上，如果躺床上感觉就是真的休息了，躺沙发的感觉又不一样，躺沙发是暂时休息一会，还有工作没有干完，休息一会接着干。每天有很多事，有兴奋的事，有焦虑的事，有担忧的事，有麻烦的事，有各种事或许这就是创业的酸甜苦辣吧，当悲伤的时候，给自己打打气，相信自己一定行；当泄气的时候给自己打打气，当压力大的时候给自己打打气；上班的时候想当老板，当老板之后想当员工上班；其实很多时候很纠结，但是开弓没有回头箭，干就完事了，我们身边有一些创业成功的人，我们看到的都是成功的，其实还有一大部分创业失败的人，只是我们不知道，他们不会说出来，所有事情都是28原则，能成功的都是少数，能成功的都是披荆斩棘的，能坚持到最后的人，好久没有更新博客了，意思一下，更新一篇，继续干，干好！！
AI摘要 本文介绍了在Centos7系统下安装Golang的步骤，包括下载安装包、解压到指定目录、配置环境变量等。通过这些步骤，用户可以成功安装并配置Golang环境。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 1.下载安装包下载地址:https://studygolang.com/dl本次下载 go1.14.1.linux-amd64.tar.gzwget https://studygolang.com/dl/golang/go1.14.1.linux-amd64.tar.gz2. 解压到指定目录tar -C /usr/local -xzf go1.14.1.linux-amd64.tar.gz解压后在目录 /usr/local/go中3. 配置环境变量设置GOPATH 目录mkdir -p /home/gocodego命令依赖一个重要的环境变量：$GOPATHGOPATH允许多个目录，当有多个目录时，请注意分隔符，多个目录的时候Windows是分号;，Linux系统是冒号:当有多个GOPATH时默认将go get获取的包存放在第一个目录下$GOPATH目录约定有三个子目录src存放源代码(比如：.go .c .h .s等)pkg编译时生成的中间文件（比如：.a）bin编译后生成的可执行文件（为了方便，可以把此目录加入到 PATH变量中，如果有多个gopath，那么使用PATH变量中，如果有多个gopath，那么使用{GOPATH//://bin:}/bin添加所有的bin目录）编辑环境vim /etc/profile在最后一行加入 按i插入export GOROOT=/usr/local/go #设置为go安装的路径 export GOPATH=/home/gocode #默认安装包的路径 export PATH=PATH:GOROOT/bin:$GOPATH/bin按esc退出插入模式 :wq!强制保存退出vim命令编辑模式命令如下:q 不保存退出:q! 不保存强制退出:wq 保存退出，w表示写入，不论是否修改，都会更改时间戳:x 保存退出，如果内容未改，不会更改时间戳保存后执行 使环境生效source /etc/profile
AI摘要 轻武计费认证系统KDBOSS是一款针对中小型企业的宽带运营支撑系统，支持多业务受理，历经15年发展，已在多个省会城市成功部署运营，承载用户超过500万户，年收入超过15亿。团队拥有十年宽带运营经验，系统基于服务器+客户端软件模式，开发平台为DELPHI 7.0，后台数据库采用MICROSOFT SQL SERVER，独立研发的小区宽带RADIUS认证系统，支持百万用户同时在线认证，稳定、安全、可靠、方便。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 轻武计费认证系统KDBOSS主要针对中小型企业，用户规模在1-100万内的小区宽带运营商，本系统可作为宽带运营支撑系统，同时该系统支持多业务受理，包括宽带业务，商业客户，语音业务，增值业务等。本系统历经15年千锤百炼，历经百万宽带用户的洗礼，一体化解决方案是一款宽带运营必不少的管理软件。轻武计费认证系统KDBOSS在先后在成都、重庆、北京、郑州、石家庄、深圳、大连、济南、南京、杭州、福州、厦门、贵阳、长沙、广州、太原、南昌等省会城市均成功部署运营，总承载用户超过500万户，创年收入超过15亿。我们的成功运营经验可以复制，我们曾经的辉煌也可以再现，KDBOSS助您成功！我们的团队拥有十年宽带运营经验，曾经支撑百万宽带用户，借鉴顶级运营商经验的同时，同时又立足于自身的发展，每一个环节都经过精雕细琢，每个流程都经历了时间的打磨，宝贵的运营经验和技术+持续创新的理念造就了我们独一无二的产品.KDBOSS系统基于服务器+客户端软件模式，通过ADO数据库组件访问后台数据库，开发平台为DELPHI 7.0，后台数据库采用高效可靠的MICROSOFT SQL SERVER，为企业客户资料管理提供了可靠的保证。独立研发的小区宽带RADIUS认证系统，完美适配REDBACK SE800、华为ME60、JUNIPER E320等BASE设备，支持百万用户同时在线认证，完全媲美电信级认证系统，十年运营经验打造出一套稳定、安全、可靠、方便的PPPOE宽带认证系统.官方网站：[http://www.kdboss.cn]()轻武计费认证系统介绍.docx
AI摘要 文章强调了完美主义在工作和生活中的重要性，认为完美主义不仅是追求更好，而是至高无上的标准。通过稻盛和夫和荣事达公司的例子，说明了精益求精和零缺陷管理的重要性。文章认为，只有将完美主义视为生命一样重要，才能在工作中追求卓越，实现高质量的成果。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 【人生悟语】以完美主义的标准去要求每天的工作，听起来是很苛刻，也很困难。但是与生命相比起来呢？你做到像对待仅有一次的生命那样严肃谨慎地去对待你的工作了吗？将至高无上的完美主义进行到底吧。“完美主义”是稻盛和夫在工作中一直追求的目标，他所考虑的完美主义不是更好，而是至高无上。生产一个产品，那怕付出90%的努力也是不够的，一点瑕疵，一点疏漏，一点粗心都不能原谅，只有做足100%才堪称完美。在工作中不断追求的是做到精致、精湛、精益求精，力求最品质量，把产品做成无可挑剔的完美作品，把工作做到极致，挑战极限，这才是工作的终极目标。稻盛和夫的一位叔叔当过海军航空队的飞机维修员，他从战场归来后曾对稻盛讲起他在航空队的经历，给稻盛很深刻的印象。每当轰炸机起飞的时候，维修员都要随机飞行，但几乎他们中的所有人都不乘坐自己维修过的飞机，他们似乎不约而同地选择乘坐别的同事维修的飞机，这里面有什么玄机吗？原来，虽然维修员在维修保养机器时竭尽全力工作，但却不敢保证自己做的万无一失，于是他们都乘同事负责的轰炸机。正因为对自己的工作缺乏充分的信心，又考虑到万一出现紧急情况，所以维修员们做出了这样的选择。还有很多类似的事情，许多医生的父母妻儿，或是亲戚身患重病，他们大都不愿意亲自诊断医治。亲人们需要进行手术时更是如此，这些医生往往委托自己信任的同事主刀。这样做的缘由是，在血浓于水的亲情面前，关系到亲人的安危，自己会动不了手。稻盛并不赞同这种观点，他认为每一天的工作都是真刀真枪干出来的，拥有这样的积累，他一定会对自己的技术有满满的自信。如果换了他做飞机维修员，他必定会选择乘坐自己负责的轰炸机；如果换了他做外科医生，当亲人需要救治时，他不会请人代劳，必定会亲手主刀。只有觉得自己的工作做得完美无缺，能自己的能力打满分时，才能有正面观对问题的决心和魄力。有人说，在中国，不缺少雄韬伟略的战略家，缺少的是精益求精的执行者。这话也许说得没错，国人的“差不多”思想总是引诱我们放弃对完美的追求，但是有一家企业即是在质量上精益求精、苛求完美的典范，它就是荣事达公司。“零缺陷管理”是荣事达借鉴国外企业“无缺点运动”经验并结合本企业实际加以独特的再创造的成果，而“无缺点运动”最早发端于美国佛罗里达州的马丁马里塔公司。1962年，该公司与美国军事部门签订了一项生产供货合同，合同规定的交货期限很紧，对质量要求很严。可是军令如山，不容耽搁，马丁公司以形势所迫，打破常规，开展了一场“无缺点运动”，这一运动包括：打破传统的“人总要犯错误”理念，改换成“只要主观尽最大努力，就可以不犯错误”的理念，以此动员全体员工追求无缺点目标，自觉避免工作中的失误。打破以往的生产与质检的分离格局，要求每个操作者同时也是质检者，规定上道工序不得向下道工序传送有缺陷的产品。打破过去对错误只有事后发现和补救的常规，讲求超前防患，事先找出可能产生缺点的各种原因和条件，提前采取措施，做到防患于未然。打破生产过程中各工序的员工各自为战、各行其是的习惯状态，要求树立全局观念，主动配合、密切合作，从总体上保证实现无缺点结果。马丁公司实行“无缺点运动”果然一举成功，合同期限一到便交出无可挑剔的百分之百合格产品。荣右达吸收其中的精华，形成了自己的“零缺陷生产”模式，将“用户是上帝”“下一道工序是用户”“换位思考”“100%合格”等质量意识转变为员工的自觉行动。与此相关的一系列制度纷纷出台，从而实现分散与集中，全员自控与专门控制、内在质量控制与系统信息反馈相结合的“零缺陷生产”质量管理体系。零缺陷供应是零缺陷生产的前提和保证，通过严把质量关，确保提供“零缺陷”的零配件或可辅助件。从此，荣事达建立了“零缺陷”的企业文化，企业进入了新的境界。精益求精是对结果最好的诠释。一位企业经营都说过：“如今的消费者是拿着显微镜来审视每一件产品和提供产品的企业。在残酷的市场竞争中，能够获得较宽松的生存空间的企业，不只是合格的企业，也不只是优秀的企业，而是非常优秀的企业，你要求自己的标准，必须远远高于市场对你的要求标准，才可能被市场认可。”美国前总统麦金莱在得州的一所学校演讲时，对学生们说：“比其他事情更重要的是，你们需要尽最大努力把一件事情做得尽可能完美。”只有不满足于平庸，才能追求最好。没有人可以做到完美无缺，但是，当你不断增强自己的力量、不断提升自己的时候，你对自己的要求会越来越高，你所取得的成就也会越来越大。企业只有像荣事达这样，把对质量孜孜不倦的追求上升到企业文化的高度，员工对质量的觉悟才会大大提高。只有提高工作标准，把产品的完美品质视同自己的生命一样珍惜！其实企业应该把完美主义奉行到像生命一样至高无上的地位。以完美主义的标准去要求 每天的工作，听起来可能很苛刻，也很困难。但是与生命相比起来呢？你做到像对待仅有一次的生命那样严肃谨慎地去对待你的工作了吗？还是将至高无上的完美主义进行到底吧。
【通俗版】宽带网络公司是如何进行网络计费的？
AI摘要 宽带网络公司通过拉线、开通账号密码、PPPOE拨号等方式为用户提供网络服务。BOSS系统是网络公司的核心，包括CRM、认证计费等。计费系统多基于FreeRadius修改，第一梯队公司如亚信、中兴软创、东软等，主要服务电信运营商；第二梯队如萨莫尔等，服务二级民营运营商。轻武计费认证系统（KDBOSS）主要针对中小型企业，支持多业务受理，历经16年发展，是宽带运营的重要管理软件。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 从最近15年国内网络发展看，从最初的赶猫上网到VDSL、ADSL，再到光纤上网，网速得到了极大的提升，我们的网络生活也更加丰富，在线视频、网络下载、游戏、在线教育、网络会议、在线办公等等，特别是在今年疫情期间，我国的网络基础环境经受住了前所未来的考验，因为有了网络，即使家里蹲我们的生活也没有受到多少影响。得益于网络基础构架的完成、智能手机的普及、互联网各行业也开始蓬勃发展。宽带网络公司是如何运作的呢？当我们需要宽带接入的时候，网络公司会拉一条线路到家里（光纤小区是通过光纤进入用户家里，再通过光猫数据转换后进行上网，广电网络是通过电视数字信息线路上网，还有一种就是通过楼道的宽带接入盒，接入一根网线到用户家里），线路接通之后，网络公司开通帐号和密码，用户通过帐号密码进行PPPOE拨号上网。技术解释：网络公司在BOSS里创建了用户帐号，缴费后更新用户到期时间，当用户拨号时，消息首先到达BASE设备（如果华为的ME60，SE8000等BASE设备进行PPPOE协议通讯），然后再通过AAA认证（也有叫Radius认证）检查帐号密码是否匹配，检查用户是否到期等，通过之后下发宽带属性到BASE设备（就是是下载速度、上传速度信息），验证通过后即可上网。BOSS系统是什么？BOSS系统是网络公司最重要的系统之一，主要包括BSS和OSS两大块，按通俗的语言讲主要是客户资料管理系统（CRM），认证计费（Radius系统），还有工单系统、呼叫系统、缴费系统、业务受理系统、资源管理系统等等。计费系统如何选择？大多数计费系统都是FreeRadius修改而来，像网上有不少做一体系统的，大多数是按用户许可收费，一般支持能力在1万用户以内，属于三流计费系统。第一梯队做计费系统的公司：如亚信、中兴软创、东软等，主要客户是中国电信、中国移动、中国联通，管理用户在1000万以上。第二楼队：萨莫尔等，主要客户是二级民营运营商，如长城宽带、宽度网络、艾普网络。管理用户在500万以内。宽带运营中，用户计费只是整体体系中最重要的一块，其实还包括了运营支撑，如用户开通、缴费、故障处理、客服系统、电销系统等。轻武计费认证系统如何？轻武计费认证系统（KDBOSS）主要针对中小型企业，用户规模在1-100万内的小区宽带运营商，本系统可作为宽带运营支撑系统，同时该系统支持多业务受理，包括宽带业务，商业客户，语音业务，增值业务等。本系统历经16年千锤百炼，历经百万宽带用户的洗礼，一体化解决方案是一款宽带运营必不少的管理软件。下载：轻武计费主证系统介绍上线城市
AI摘要 在Visual Studio Code中，如果遇到tsc无法编译ts文件的问题，可以通过以下步骤解决：1. 以管理员身份运行PowerShell；2. 执行命令“set-ExecutionPolicy RemoteSigned”；3. 敲Y确认。这样就能解决tsc编译错误的问题。 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { const urlDisplay = document.getElementById('urlDisplay'); urlDisplay.textContent = "此内容根据文章生成，更内容请访问：" + window.location.href; }); 在Visual Studio Code中用命令行编译ts文件时报下面错误：tsc : 无法加载文件 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\tsc.ps1。未对文件 C:\Users\Administrator\AppData\Ro aming\npm\tsc.ps1 进行数字签名。无法在当前系统上运行该脚本。有关运行脚本和设置执行策略的详细信息，请参阅 https:/g o.microsoft.com/fwlink/?LinkID=135170 中的 about_Execution_Policies。所在位置 行:1 字符: 1tsc hello.ts + CategoryInfo : SecurityError: (:) []，PSSecurityException + FullyQualifiedErrorId : UnauthorizedAccess解决办法：1、以管理员身份运行powerShell(一定要以管路员身份打开)2、执行以下命令：set-ExecutionPolicy RemoteSigned3、敲Y再试一下tsc编译，搞定