• Delphi 7: 面向对象设计和原型设计的优势分析

    • 《Delphi 7: 面向对象设计和原型设计的优势分析》

      作者:王飞云(飞驰未来) MAIL:marketing@featured365.cn

      一、Delphi 7介绍
      Delphi 7,作为Borland公司(现在的Embarcadero Technologies)开发的一种集成开发环境(IDE),在软件开发领域中具有重要的地位。自1995年首次发布以来,Delphi已经成为了一种强大、灵活、高效的编程工具,尤其在Windows平台的应用开发中有着广泛的应用。Delphi 7,作为Delphi系列的一个重要版本,继续了Delphi的优秀传统,并在许多方面进行了创新和改进。

      Delphi 7的核心编程语言是Object Pascal,这是一种面向对象的语言,具有良好的可读性和可维护性。此外,Delphi 7还提供了一套丰富的视觉组件库(VCL),使得开发者能够快速地创建出功能强大、界面美观的应用程序。

      二、Delphi 7面向对象设计的优势分析
      面向对象设计是现代软件开发的主流方法之一,它可以帮助开发者更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。Delphi 7的面向对象设计具有以下几个优势:

      1. 强大的类库:Delphi7提供了一套丰富的预定义类库,包括用于用户界面设计、数据库访问、文件操作等各种常见任务的类。这些类库不仅可以大大提高开发效率,而且还有助于保证代码的质量和稳定性。
      2. 良好的封装性:在Delphi7中,开发者可以通过类和对象来封装数据和操作,使得代码更加模块化和结构化。这种封装性可以帮助开发者更好地管理代码,防止代码的混乱和冗余。
      3. 灵活的继承机制:Delphi7支持类的继承,开发者可以通过继承来复用和扩展已有的代码。这种继承机制不仅可以提高代码的复用性,而且还可以帮助开发者更好地理解和设计代码的结构。
      4. 强大的多态性:Delphi7支持接口和虚方法,使得开发者可以实现代码的多态性。这种多态性可以使代码更加灵活和可扩展,满足各种复杂的开发需求。

      三、Delphi 7设计软件界面可见即可得的优势分析

      Delphi 7的另一个重要特性是其可见即可得的用户界面设计。开发者可以通过拖放组件和设置属性来创建用户界面,而无需编写大量的界面代码。这种设计方法具有以下几个优势:

      1. 快速开发:通过使用Delphi7的视觉组件库,开发者可以快速地创建出功能强大、界面美观的应用程序。这大大提高了开发效率,缩短了开发周期。
      2. 易于维护:由于界面设计和代码逻辑是分离的,因此开发者可以更容易地维护和修改界面。这有助于提高软件的可维护性和可扩展性。
      3. 高度可定制:Delphi 7提供了大量的组件和属性,开发者可以通过设置这些组件和属性来定制用户界面。这使得Delphi 7能够满足各种复杂的界面设计需求。

      四、用Delphi 7做原型设计的可行性分析报告

      原型设计是软件开发中的一种常见方法,它可以帮助开发者更好地理解用户需求,提前发现设计问题。Delphi 7由于其强大的用户界面设计能力和丰富的类库,非常适合用于原型设计。以下是用Delphi 7做原型设计的一些考虑因素:

      1. 快速创建原型:由于Delphi 7的可见即可得的界面设计和丰富的预定义类库,开发者可以快速地创建出原型。这不仅可以提前验证设计思路,而且还可以更早地收集用户反馈,提高产品的质量。
      2. 灵活的修改和迭代:由于Delphi 7的良好封装性和灵活的继承机制,开发者可以方便地修改和迭代原型。这使得开发者可以根据用户反馈和实际需求,不断优化和改进设计。
      3. 原型到产品的平滑过渡:由于Delphi 7的强大功能和高效性能,开发者可以直接将原型转化为产品,无需进行大规模的重构。这大大缩短了产品的上市时间,提高了开发效率。

      综上所述,Delphi 7是一种强大、灵活、高效的开发工具,非常适合用于面向对象设计和原型设计。无论是在代码的组织和管理,还是在用户界面的设计和实现,Delphi 7都展现出了其独特的优势。因此,对于希望提高开发效率、提高代码质量、提前验证设计思路的开发者来说,Delphi 7都是一个值得考虑的选择。

    • 微信表情代码大全

    • 1、什么是微信表情代码
      微信表情代码是为了使聊天更加形象、生动,而推出的一种特殊的代码。这些代码由一些特殊字符组成,能够让我们在聊天中使用各种各样的表情图案,甚至还可以自定义表情。除了微信之外,其他的聊天工具也会有类似功能,但各自的表情代码有所不同。


      2、微信表情代码大全
      微信表情代码有很多,以下是其中一部分:

      /微笑 /撇嘴 /色 /发呆 /得意

      /流泪 /害羞 /闭嘴 /睡 /大哭

      /尴尬 /发怒 /调皮 /呲牙 /惊讶

      /难过 /酷 /冷汗 /抓狂 /吐

      /偷笑 /愉快 /白眼 /傲慢 /困

      /惊恐 /流汗 /憨笑 /悠闲 /奋斗

      /咒骂 /疑问 /嘘 /晕 /疯了

      /衰 /骷髅 /敲打 /再见 /擦汗

      /抠鼻 /鼓掌 /糗大了 /坏笑 /左哼哼

      /右哼哼 /哈欠 /鄙视 /委屈 /快哭了

      /阴险 /亲亲 /吓 /可怜 /菜刀

      /西瓜 /啤酒 /篮球 /乒乓 /咖啡

      /饭 /猪头 /玫瑰 /凋谢 /示爱

      /爱心 /心碎 /蛋糕 /闪电 /足球

      /爱情 /钱 /药 /皮球 /鼓掌

      /绿丝带 /木偶 /红鞋 /蜡烛 /礼物

      3、如何使用微信表情代码
      使用微信表情代码非常简单,只需要在聊天窗口输入/加上表情代码即可。例如,如果想要发送微笑表情,只需要输入/微笑即可。如果想要快速清除输入框中的内容,可以输入/撤回。

      4、如何自定义微信表情
      如果你觉得微信表情不够用,还可以自定义表情。自定义表情有两种方法:一种是通过微信的表情商店购买表情,另一种是通过制作表情包的方式。

      制作表情包需要下载一个微信表情包制作软件,比如“搬瓦工表情包制作器”。将制作好的表情包上传到微信表情商店进行审核,审核通过后就可以在微信中使用了。

      总之,微信表情代码让我们的聊天更加生动有趣。赶快试试这些表情代码吧!

      文章来源:http://www.diyiapp.com/sygl/xwgg/1412690.html

    • 各种开源协议之间的区别

    • 开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别

      首先借用有心人士的一张相当直观清晰的图来划分各种协议:开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别

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      以下是上述协议的简单介绍:

      BSD开源协议
      BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。

      但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:

      如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
      如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
      不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
      

      BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。

      Apache Licence 2.0
      Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:

      需要给代码的用户一份Apache Licence
      如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
      在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
      如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。
      

      Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。
      GPL

      我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软件了。

      GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。

      由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。

      其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。

      LGPL
      LGPL是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。

      但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。

      GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品

      MIT
      MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的.

      MPL
      MPL是The Mozilla Public License的简写,是1998年初Netscape的 Mozilla小组为其开源软件项目设计的软件许可证。MPL许可证出现的最重要原因就是,Netscape公司认为GPL许可证没有很好地平衡开发者对源代码的需求和他们利用源代码获得的利益。同著名的GPL许可证和BSD许可证相比,MPL在许多权利与义务的约定方面与它们相同(因为都是符合OSIA 认定的开源软件许可证)。但是,相比而言MPL还有以下几个显著的不同之处:

      ◆ MPL虽然要求对于经MPL许可证发布的源代码的修改也要以MPL许可证的方式再许可出来,以保证其他人可以在MPL的条款下共享源代码。但是,在MPL 许可证中对“发布”的定义是“以源代码方式发布的文件”,这就意味着MPL允许一个企业在自己已有的源代码库上加一个接口,除了接口程序的源代码以MPL 许可证的形式对外许可外,源代码库中的源代码就可以不用MPL许可证的方式强制对外许可。这些,就为借鉴别人的源代码用做自己商业软件开发的行为留了一个豁口。
      ◆ MPL许可证第三条第7款中允许被许可人将经过MPL许可证获得的源代码同自己其他类型的代码混合得到自己的软件程序。
      ◆ 对软件专利的态度,MPL许可证不像GPL许可证那样明确表示反对软件专利,但是却明确要求源代码的提供者不能提供已经受专利保护的源代码(除非他本人是专利权人,并书面向公众免费许可这些源代码),也不能在将这些源代码以开放源代码许可证形式许可后再去申请与这些源代码有关的专利。
      ◆ 对源代码的定义
      而在MPL(1.1版本)许可证中,对源代码的定义是:“源代码指的是对作品进行修改最优先择取的形式,它包括:所有模块的所有源程序,加上有关的接口的定义,加上控制可执行作品的安装和编译的‘原本’(原文为‘Script’),或者不是与初始源代码显著不同的源代码就是被源代码贡献者选择的从公共领域可以得到的程序代码。”
      ◆ MPL许可证第3条有专门的一款是关于对源代码修改进行描述的规定,就是要求所有再发布者都得有一个专门的文件就对源代码程序修改的时间和修改的方式有描述。

      英文原文:http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html

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