PX
px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。
PX特点
- IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;
- 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;
- Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。
EM
em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
EM特点
- em的值并不是固定的;
- em会继承父级元素的字体大小。
注意:任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。
所以我们在写CSS的时候,需要注意两点:
- body选择器中声明Font-size=62.5%;
- 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;
- 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明。
也就是避免1.2 * 1.2= 1.44的现象。比如说你在#content中声明了字体大小为1.2em,那么在声明p的字体大小时就只能是1em,而不是1.2em, 因为此em非彼em,它因继承#content的字体高而变为了1em=12px。
REM
rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。下面就是一个例子:
p {font-size:14px; font-size:.875rem;}
注意: 选择使用什么字体单位主要由你的项目来决定,如果你的用户群都使用最新版的浏览器,那推荐使用rem,如果要考虑兼容性,那就使用px,或者两者同时使用。
px 与 rem 的选择?
对于只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用px即可 。
对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备。
rpx
rpx 是微信小程序解决自适应屏幕尺寸的尺寸单位。微信小程序规定屏幕的宽度为750rpx。
无论是在iPhone6上面还是其他机型上面都是750rpx的屏幕宽度,拿iPhone6来讲,屏幕宽度为375px,把它分为750rpx后, 1rpx = 0.5px。
微信小程序同时也支持rem尺寸单位, rem 规定屏幕的宽度为20rem, 所以 1rem = (750/20)rpx = 37.5 rpx
UPX
uni-app 使用 upx 作为默认尺寸单位, upx 是相对于基准宽度的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。uni-app 规定屏幕基准宽度750upx。
开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 upx 值,设计稿 1px 与框架样式 1upx 转换公式如下:
设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1upx / 750upx
upx在2018年就推出了,其初衷是为了让微信的rpx机制可以跨全端使用。
在普通css写法里,upx会被编译器编译。但动态绑定时,upx无法被准确编译,此时官方提出了使用uni.upx2px()方法,用来动态计算。